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游戏UI设计师到底有多全能?
时间:2019-01-08来源:www.aaa-cg.com.cn点击量:作者:AAA小助手
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       提起UI设计,很多人想到的都是互联网行业相关,为网站,APP等这类产品做平面,为其中的icon做设计、配色等的设计师。她们根据产品经理做好的功能模块、画出的原型图,出于自己的艺术素养与为用户体验负责的经验来设计出美观、赏心悦目的界面。但是身为一个全能+的游戏UI设计师,要做的却远远不止这些。今天,AAA小编就来为大家分析一下这个全能+的设计师种类。
(一)设计方面
       做游戏UI需要一些必备的基本功,大致是:手绘能力、色彩基本功、软件基本功、版式设计、创意练习基本功。
       手绘能力就不多说了,能力的强弱直接影响到设计师是否能够准确的表达出脑海中的创意和想法,手绘能力强则会很大程度上提高工作效率。
       色彩基本功,颜色搭配的好了会形成强烈的产品个性风格,会让使用者看起来舒服。
       软件基本功,photoshop基本上可以满足原画、UI设计等工作,当然使用其他软件类似于SAI(画线条很棒),AI(做矢量方便)也可以。但是一定要保证有一个掌握的非常熟练的软件。
       版式设计,在做排版设计,游戏交互等方面时都会考验设计师的版式设计能力,好的版式设计会体现在构图上有主次之分,颜色搭配的合理,整体能够带给用户愉悦的心情体验,或是具有很强的视觉冲击力。
       创意练习基本功,创意对游戏UI很重要,不同于app或是网页UI设计,游戏的弹性比较大,有些初学者会出现没有好的创意而苦恼这种问题,是因为平时看得少,练得少导致的。平时除了设计方面的资料和素材,还要对其他领域有一些了解,例如插画,原画,摄影,三维,手绘草图等,要多提高自己的审美能力,丰富大脑的创意思维。
 
       同时,美术功底很重要。假如说做一个APP的UI,可以简单到我只用画一些几何图形就可以实现界面美化,除非有一些需要手绘风格的插画。因为在app里不需要太复杂的图形,主要以功能为主,过于复杂可能还会让用户感到不适。拿一个按钮来说,APP里的按钮就是一个矩形,有些加一点装饰就可以了,而在游戏中它就会有很多的装饰性图形,更看重它的质感,与游戏风格的契合度,层次感,色彩等等。游戏UI的icon会更偏重写实风格。
(二)业务能力
       这里所说的业务能力,包括但不局限于设计。在工作中,游戏UI设计师要和策划部门进行沟通,参与前期交互设计,UI和图标原型设计的讨论。并且还需要和程序员商量游戏UI在电脑上还原效果,例如,位置是否对其,颜色是否出现偏差,UI特效是否合适等等问题。并且在游戏上线后,还需要配合运营部门设计后期的各种日常活动界面和UI资源。由此可见,游戏UI设计师又像是个产品经理,又做着UI的活计,还要懂一些些技术,一点点运营。如果是一个交互设计能力又非常强的人,“全能+”的人才,当之无愧。
       总结:互联网产品的UI是需要遵循iOS和安卓的规范的,而游戏的UI设计开发相对来说自由度更高,UI在游戏设计中可发挥的空间相对大一些。这样的道理就像是写字,写钢笔字好看的人不一定写毛笔字就好看,而会写毛笔字的人,钢笔字一定是好看的。游戏UI就是那个会写毛笔字的人,总而言之,多多学习,多多练习总是没错的。
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