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UI设计师原创作品该怎么做

时间:2018-03-05来源:www.aaa-cg.com.cn点击量:作者:马晨皓
时间:2018-03-05点击量:作者:马晨皓

“抄”现实

所有的图形其实都是对现实物体的提炼与再加工,所以如果我们能够很好的“抄”现实,那必将是一个很棒的设计技能。

怎么样“抄”现实呢?举个例子,现在来画一个啤酒的易拉罐。

首先我们要去找到一个真实的易拉罐如下图:

接下来开始“抄袭”它的造型,大家要善于提炼与概括一些形状,例如看到这个这个易拉罐我们就能知道,它大体是由两个矩形两个梯形组成的:

很多人说自己造型能力不行,那我们就多用规则的图形去拼凑,还有现实的物体给你参考,你还有啥不行的?再不行,抽你信不信?

有了大体框架,慢慢加一些细节,最后得到下面的线稿:

线稿画好之后,就加个颜色呗:

为了增加质感,咱再加点高光、投影:

这样一个原创的“抄”现实作品不就出来了!

我们再来个例子,还是画一个酒瓶,如下图:

首先还是先画造型,注意,有曲线的地方如果实在不会用布尔运算,就上钢笔吧,但一定要过度平滑,不然看着就会不精致。

得到线稿如下:

接着上颜色,加高光、阴影:

“抄”现实是设计师必备的技能,非常锻炼我们对事物的概括能力,掌握了这招,你就是最棒的!

怎么练呢?像我这样,一段时间给自己一个主题,比如“酒瓶”,那我这一段时间就画各类酒瓶,画到自己满意为止!

菜宝宝最近在画的主题是各地的建筑,如下图:

最开始不要害怕和别人的风格太像,这都正常,每一个独特的风格都是在大量练习与思考之后才能形成的,前期只要内容不同就ok,不要在乎有别人的影子,所以:

去练吧!

 

多管齐下

虽然“抄”现实是一个很好的原创技法,但还是会有很多同学会去直接借鉴别人的作品,为啥呢?来的快啊!

如果你非要借鉴别人的作品,也没关系,这里告诉你一个提高原创度的方法:

多找几个参考,每个参考提取一点可借鉴的地方,比如我们画一杯扎啤,这里拿出两个可以借鉴的参考:

大体的轮廓可以参考左图,但颜色和细节参考第二个,最后得到自己的原创作品:

如果你只盯着一个作品来借鉴,做着做着基本就一样了,然后就没有然后了,所以多找参考,取每个参考的精华之处,最后融合成自己的作品,这也是原创的另一个可用方法。

 

总结

方法与思路虽然有很多,但还是推荐第一种和第二种,尽量让设计的灵感、造型、颜色取自现实生活或品牌,这是提高原创度非常可取的方法,与大家共勉,加油!


 

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