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影视原画设计ZBrush 3D雕刻工具使用教程
时间:2020-07-23来源:www.aaa-cg.com.cn点击量:作者:Sissi
时间:2020-07-23点击量:作者:Sissi



  ZBrush是目前最先进的3D雕刻程序。ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。

影视原画设计ZBrush 3D雕刻工具使用教程
 

  使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。
 

  ZBrush的雕刻工具具有广泛的创作自由。美工不仅可以使用ZBrush创建更多有机且详细的模型,而且与Maya或3ds Max等其他程序相比,他们通常可以更快地到达成品。
 

  ZBrush由Pixologic,Inc.开发,于1999年首次推出,并于2009年正式面向PC和Mac发布。
 

  今天,它被公认为是市场上最先进的3D雕刻软件。借助大型工具集和广泛的应用程序,不难理解ZBrush为何如此成功。
 

  ZBrush简介
 

  ZBrush主要是用于雕刻高分辨率3D模型的工具。
 

  在像ZBrush这样的工具问世之前,美术师必须使用复杂的软件和方法来精心创建详细的对象,这些复杂的软件和方法使任务变得繁琐,甚至是不可能的。
 

  在ZBrush中,艺术家被引入了使用从传统雕刻中汲取的范例进行雕刻的过程:黏土球。
 

  在ZBrush的内部,艺术家可以拉,推,压,刮或以其他方式操纵数字黏土,就像他们在处理真实物体一样。
 

  ZBrush的最早版本附带30种画笔工具,这些工具可用于各种不同的过程和更多的控制。使用这些画笔,艺术家可以雕刻几乎所有他们想要的东西的数字版本。
 

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  通过以这种方式操纵虚拟表面,3D美术师可以创建详细的功能,例如龙的鳞片或人脸的皱纹。
 

  如果没有ZBrush之类的工具,很难模仿出如此精细的细节。
 

  值得庆幸的是,该工具可以轻松为任何一种数字媒体创建高度详细的模型。
 

  有才华的设计师甚至可以直接在ZBrush中模拟角色,从而节省了宝贵的开发时间。
 

  该软件允许艺术家建立各种模型,以准备进行装配或最终生产。ZBrush主要以创建具有很多表面细节的有机图形而闻名,但它也非常适合创建其他对象,例如车辆或武器。
 

  与传统的建模软件不同,ZBrush不需要使用单独的多边形,因为它采用了完全不同的方法。
 

  ZBrush也革新了3D动画管道。
 

  过去,3D动画师通常需要在另一个3D包中创建其角色的低分辨率版本。这种低分辨率模型被称为“基础网格”。由于硬件限制,此基本模型将用于动画。
 

  但是ZBrush改变了这一切,它允许艺术家使用3D雕刻从头到尾的全部功能来创建自己的角色设计。
 

  现在,艺术家可以在一个程序中雕刻自己的理想角色,然后从那里开始工作。
 

  早在几年前,雕刻就曾经主要用于微调低分辨率模型。ZBrush扭转了这一趋势,现在艺术家可以从一开始就自由地进行高细节的尝试。
 

  之后,艺术家可以创建其雕刻模型的另一个版本进行动画处理。

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  ZBrush以拥有非线性工作流程而自豪。这意味着艺术家在处理自己的作品时具有更大的灵活性。
 

  其他3D软件的限制可能非常严格,要求美术师遵循确切的程序来完成最终结果。
 

  例如,对于某些3D软件包,艺术家必须在创建纹理(模型的“油漆”或表面着色)之前完成其模型。更改模型通常意味着失去油漆工作。
 

  ZBrush允许艺术家在工作模式之间自由移动,而不会丢失任何信息。
 

  ZBrush的用途是什么?
 

  由于ZBrush用于创建电影,视频游戏和特殊效果的高分辨率3D模型,因此您看到该程序中包含美术作品的机会非常高。
 

  ZBrush是全世界专业电影和视频游戏工作室的通用工具。
 

  ZBrush艺术家还受雇于高等教育,市场营销以及任何需要高级3D动画和效果的地方。
 

  PC和下一代游戏机上的大多数游戏在其动画制作流程中都使用ZBrush。通过使用ZBrush,当今的游戏工作室可以在不增加开发时间的情况下,在次要角色中添加更多细节并创建精致的世界。
 

  ZBrush的这些功能使“战神”和“刺客信条”等游戏受益匪浅。
 

  FZD设计学院是世界上最好的概念艺术学校之一,只有2个学习概念艺术的必修课程:Photoshop和ZBrush。您可以在他们的“ 注册”部分的“设备费用”下看到此信息。
 

  学习概念艺术并从FZD毕业并获得娱乐艺术学位的人仅使用这两个程序。这确实说明了该软件在游戏界的影响力。
 

  但是ZBrush在电影制片厂中也很受欢迎,它甚至因革新特效而获得了学院奖。

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  易用性使艺术家能够在几天甚至几小时内将导演的愿景变为现实,从而减少了开发时间并改善了效果。
 

  因为它包含2D绘画和3D雕刻工具的最新融合,所以ZBrush非常适合概念艺术家。
 

  借助模拟现实世界媒体的内置画笔和可让您实时塑造对象的动态建模工具,不难理解ZBrush为何如此受欢迎。
 

  艺术家可以在其模型上达到疯狂的表面细节水平,从而使其成为游戏或电影画龙点睛的绝佳程序。诸如皮肤毛孔或鱼尾纹之类的细节可以相对轻松地刷入3D对象的表面。
 

  像《星际迷航》,《指环王》,《兰戈》和《加勒比海盗》等电影都利用ZBrush将真实效果与虚拟效果融合在一起,从而获得无缝的体验。
 

  尽管ZBrush广受欢迎,但对于小型工作室和独立艺术家而言,其价格也足够便宜。
 

  自从十年前问世以来,ZBrush坚定地巩固了自己作为3D动画世界中主要软件的地位。
 

  轻松获得市场上最先进的雕刻软件,真正达到行业标准。
 

  从事动画,游戏设计,3D建模或特技效果的艺术家,尽早发展其雕刻技能是明智的。
 

  从SBrush的制造商开发的免费替代软件Sculptris,是一种开始廉价购买商品的好方法。

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  或者,如果您真的想深入了解ZBrush,请查看我们针对所有技能水平量身定制的教程系列。
 

  凭借较低的学习曲线以及功能强大的2D和3D工具集,很容易看出ZBrush为何已成为从艺术爱好者到大型电影和视频游戏工作室的所有人的首选数字雕刻程序。


 

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